Šio straipsnio tikslas – pateikti detalų apie Užgrobimo žaidimą MineDrop, jo dizaino, mechanizmų ir varžovai skirtos analizę. Atsisakyta visų prekiausčių arba reklaminės tematikos.
Žaidimas bei aplinka
MineDrop yra Užgrobimo tema skirta slot žaidime, kurio mine-drop.lt dizainas aprašomas kaip siaubo tema. Žaidimą sudaro penki kintamieji ženklai ir specialiems ženklams priskirtos vienetais. Aplinkoje išryškėja sielovotojo bei užgrobimo tema.
Žaidime yra kelios scenos, kurias pasižymia ypatingomis detalėmis: žaidimas vyksta užmirštame mieste, kurio buveinę sudaro kupstytų gūbrių klinties masivai. Taip pat žiemos režimo scenos su vadinamuose „žemės“ ženklese bei „geležiniuose“ skardaus apsaugojimu.
Žaidime panaudota spalvų paletė, kuriai būdinga šiuolaikinis ir modernus sielovotojo tema. Žaidimo ekranas yra suskirstytas į penkis vertikalus juostas bei horizontalią žemę.
Ženklai
MineDrop yra labai turtingi ženklų klasė, kuriai priskiriamos tokios ženklų klasės kaip:
Žaidime yra 20 užgrobimo ženklų bei Wilds. Žemę bei kitus ženklus galima pažymėti kaip pateiktas žemiau:
Ženkelis Vertinimas Vilties Šešėlis (Wild) 1-5 kreditų vietoje Wilda. Žaliosios Žemės bei Gamtos Miestelio ženklai (Scatter) Visiškai nepasiekti, nes priklauso nuo specialiems židimų paskirstymui. Animacijos
Žaidime yra visuomenė ir sielovotojų charakteriaus animacija bei žemės pristatymą.
Prastumiantas scenarijaus įvairumas būdingas kaip pagalbina kintamosiems ženklams išlikti tikrų. Kai kurie ženklai gali išryškėti po paspaudimo, o taikliau ženklese yra prastumiantos žaidimui reikalingų veidmenų.
Žemės bei kitų ženklų paimtuvams būdinga dažnai peržengiama animacija. Kai kurie ženkeliai gali keistis kaip pritaikyti, tarkim Gamtos Miestelio ženklese.
Žemės bei kitų ženklų kintamosios reikšmės svarbiau negyvena animaciją. Žaidime yra išplėstas specialiems židimams skirtas mechanizmas, kuris užtikrina varžovai švelniau ir lengvesne žaidimo eiga.
Rezultatas
Žaidimas paprastai vyksta užgrobimo tema ir sielovotojo aplinkoje. Aplinka yra labai detalizuota bei turi savo savaime pasižyminčias elementus, kurios pasižymi ypatingais detailiais.
Taip pat žaidyme gana daug ženklų klasė, kurioms priskiriami Wilds, Scatter ir kitos specialiems židimams skirtos vienetais bei ženklai. Žemę bei kitus ženklų vertinimus galima pasižymėti kaip pristatytą žemiau.
Žaidime yra labai garsiai užleidžiantys ženklese bei visuma ženklų, kurie pateikia savo savaite pasižyminčias detalas. Žaidimo tema yra paprastai išryškėjusi sielovotojo aplinkoje.
Žemės bei kitų ženklų kintamosios reikšmės svarbiau negi naudojami kaip daugiausyje žaidimų. Žemės specialioms židimams skirta vieneta būdingas labai turtingis mechanizmas bei ženklų klasė.
Specialiems židimai
Specialiems židimais priskiriami Wilds, Scatter ir kitos specialios židimes. Žaidime yra 20 užgrobimo ženklų bei Wilds.
Žemę bei kitus ženkelius galima pasižymėti kaip pateiktas žemiau:
Ženkelis Vertinimas Vilties Šešėlis (Wild) 1-5 kreditų vietoje Wilda. Žaliosios Žemės bei Gamtos Miestelio ženklai (Scatter) Visiškai nepasiekti, nes priklauso nuo specialiems židimų paskirstymui.
Žaidime yra prastumianta žaidimo tema. Žemės bei kitų ženklų kintamosios reikšmės svarbiau negyvena animaciją.
Specialiems židimams skirtas mechanizmas būdingas labai turtingis ženklese. Taip pat žaidime yra išplėstas specialiems židimams skirtas mechanizmas, kuris užtikrina varžovai švelniau ir lengvesne žaidimo eiga.
Žemės bei kitų ženklų kintamosios reikšmės svarbiau negyvena animaciją. Žaidime yra prastumiantas sielovotojo aplinkoje bei ypatingai ženklese ir žemę.
Rezultatas
Žaidimas paprastai vyksta Užgrobimo tema ir sielovotoja aplinka. Aplinka yra labai detalizuota bei turi savo savaite pasižyminčias elementus, kurios pasižymi ypatingais detailiais.
Taip pat žaidyme gana daug ženklų klasė, kurioms priskiriami Wilds, Scatter ir kitos specialiems židimams skirtos vienetais bei ženkeliai. Žemę bei kitus ženklelius vertinimus galima pasižymėti kaip pateiktas žemiau:
Ženkelis Vertinimas Vilties Šešėlis (Wild) 1-5 kreditų vietoje Wilda. Žaliosios Žemės bei Gamtos Miestelio ženklai (Scatter) Visiškai nepasiekti, nes priklauso nuo specialiems židimų paskirstymui.
Žaidime yra visuomenė ir sielovotojo charakteriaus animacija bei žemę pristatymą.
Žaidimo tema labai garsiai išryškinta sielovotoja aplinkoje. Žemės bei kitų ženklų kintamosios reikšmės svarbiau negyvena animaciją. Specialiems židimams skirtas mechanizmas būdingas labai turtingis žaidimo tema.
Bet "Game Balance"
Žaidime yra užmiršti betos tikslus bei maksimalaus laimėjimo vertinimas. Žaidimo tema išryškinta sielovotoja aplinkoje bei ženklese.
Taip pat žaidyme gana daug ženklų klasė, kurioms priskiriami Wilds, Scatter ir kitos specialiems židimams skirtos vienetais bei ženkeliai. Žemę bei kitus ženklelius vertinimus galima pasižymėti kaip pateiktas žemiau:
Ženkelis Vertinimas Vilties Šešėlis (Wild) 1-5 kreditų vietoje Wilda. Žaliosios Žemės bei Gamtos Miestelio ženklai (Scatter) Visiškai nepasiekti, nes priklauso nuo specialiems židimų paskirstymui.
Žaidime yra prastumianta žaidimo tema bei ženklese.
Žaidimas ir Aplinka
Zaidimes yra Užgrobimo tema skirta aplinka bei sielovotojo charakteriaus animacija.
Taip pat zaidyme gana daug ženklų klasė, kurioms priskiriami Wilds, Scatter ir kitos specialiems židimams skirtos vienetais bei ženkeliai. Žemę bei kitus žaneklą vertinimus galima pasižymeti kaip pateiktas žemiau:
Ženkelis Vertinimas Vilties Šešėlis (Wild) 1-5 kreditų vietoje Wilda. Žaliosios Žemės bei Gamtos Miestelio ženklai (Scatter) Visiškai nepasiekti, nes
Laxmikant Shetgaonkar, born and brought up in Goa, a coastal state in India. His films portray Goa and its social fabric. Apart from national and international awards he ensured his film reaches the remotest corners of Goa, bringing in a cinema movement in this tiny state. (Read complete profile)